Razvoj IgaraWeb RazvojVideo Produkcija
IBM AI Gamification Experience
Studija slučaja: Gejmifikovani IBM Watson AI iskustvo za Dorier Group
KlijentIBM
Godina2024
LokacijaNjujork
Studija slučaja: Gejmifikovani IBM Watson AI iskustvo za Dorier Group
- Klijent: Dorier Group Završni projekat: IBM Watson AI gejmifikovano iskustvo Usluge: Razvoj igara, UX/UI dizajn, Web aplikacije, Motion & Sound dizajn Alati korišćeni: Godot Game Engine, Autodesk Maya, Figma, IBM Cloud infrastruktura Pregled projekta Dorier Group je angažovao Pixels2Pixels Studio da razvije gejmifikovano AI iskustvo za IBM Watson, sa ciljem da pokaže njegove sposobnosti u stvarnom poslovnom okruženju. Interaktivno iskustvo je korisnicima omogućilo da preuzmu ulogu vlasnika call centra, gde su mogli da angažuju Watson AI kao asistenta i vide kako on poboljšava efikasnost, donošenje odluka i korisnički servis. Projekat je zahtevao kompletno rešenje – od dizajna igre, UX/UI razvoja, dizajna nivoa, motion grafike i dizajna zvuka, do tehničke infrastrukture za web verziju i instalaciju u štandu na događaju. Sa striktno postavljenim rokovima od tri meseca, tim je radio u uskoj saradnji sa IBM-ovim dizajnerskim timom i Blue Studio-om tokom dvonedeljne faze zajedničkog stvaranja, kako bi se osiguralo da finalni proizvod bude u skladu sa IBM-ovim identitetom brenda i ciljevima. Naš pristup Upravljanje projektom i agilna realizacija Organizovan je strukturirani razvojni proces koji pokriva sve aspekte dizajna, razvoja, zvuka i animacija. Efikasno upravljanje vremenskim rokovima kako bi se osigurala isporuka na vreme za IBM-ov događaj. Dizajn igre, dizajn nivoa i UX/UI razvoj Dizajnirana je interaktivna, odluka-pokretana simulacija koja prikazuje uticaj Watson AI na poslovnu automatizaciju. Kreiran je intuitivan UX/UI dizajn u Figma-i, kako bi se obezbedilo besprekorno korisničko iskustvo na web i štandu verzijama. Struktuiran je dizajn nivoa kako bi se stvorio angažujući tok za korisničke interakcije. Motion grafika i grafički dizajn Dizajnirani su glatki prelazi i animirani UI elementi koji poboljšavaju vizuelno iskustvo. Kreiran je doterani, IBM-brendirani grafički dizajnerski sistem za doslednost na svim interfejsima. Dizajn zvuka i audio integracija Razvijeni su specijalni zvučni efekti i interaktivni audio elementi kako bi se poboljšalo angažovanje korisnika. Integrisani su dinamični zvučni feedback-ovi koji vode korisnike kroz igru. Tehnički razvoj i infrastruktura Igra je izgrađena pomoću Godot Engine-a, što omogućava besprekorno funkcionisanje na različitim platformama. Ključni elementi su modelovani i animirani u Autodesk Maya, održavajući čist, profesionalni vizuelni stil. Iskustvo je integrisano sa IBM Cloud infrastrukturom, čime je omogućeno sigurno upravljanje podacima i analitika u realnom vremenu. Implementacija i podrška na događaju Razvoj je počeo 1. novembra, a potpuno funkcionalno iskustvo je isporučeno do januara, u skladu sa rokovima događaja. Obezbeđena je sveobuhvatna tehnička dokumentacija koja omogućava IBM-u da upravlja, skalira i prilagodi iskustvo prema potrebama. Podržana je IBM-ova implementacija na licu mesta tokom događaja, kako bi sve prošlo besprekorno. Obezbeđena je dugoročna tehnička i operativna podrška tokom godine na različitim IBM događajima. Rezultati i uticaj Ispravno ispunjeni rokovi: Projekat je uspešno završen u roku od tri meseca, ispunivši IBM-ov vremenski okvir za događaj. Engažujući obrazovni alat: Kreirano je visoko angažujuće iskustvo koje prikazuje Watson AI u stvarnim poslovnim aplikacijama. Maximizacija dometa: Iskustvo je implementirano na web i štand platformama, čime je poboljšana dostupnost i upotrebljivost. Dugoročna podrška: Obezbeđena je stalna tehnička podrška za IBM tokom različitih događaja tokom godine. Pokazivanje stručnosti: Projekat je pokazao Pixels2Pixels Studio kao stručnjaka u razvoju igara, UX/UI dizajnu, motion i zvučnom dizajnu, cloud infrastrukturi i AI-interaktivnim iskustvima. Ovaj projekat je pokazao sposobnost studija da kombinuje inovativni dizajn igara, visokokvalitetni UX/UI dizajn, doterane motion i zvučne efekte i skalabilna tehnička rešenja za izvođenje složenih, interaktivnih iskustava na nivou preduzeća.





Video
Srodni Projekti

Mind Faux
Narativna escape-room igra sa temom AI propagande, koja igrace stavlja u distopijski svet gde vestacka inteligencija kontrolise protok informacija. Projekat je razvijen u Unity-ju i spaja pripovedanje kroz okruzenje, dizajn zagonetki i atmosferican zvuk u napeto, promisljeno iskustvo.

Bugatti 3D Reklama
Bugatti Veyron: Omaz inzenjerskoj superiornosti
CosmicFactions AgentNFTs
Studija Slučaja: CosmicFactions AgentNFTs – AI-Pokretana No-Code Infrastruktura za Web3 Igre i Aplikacije
Spremni da Pokrenete Projekat?
Hajde da zajedno ostvarimo vasu viziju sa nasim inovativnim resenjima.
OK Brz odgovorOK Besplatna konsultacijaOK NDA dostupanOK Fleksibilni budzeti